logo设计骨骼分为:
1、规律性骨格:
规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。
2、非规律性骨格:
非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
3、作用性骨格:
作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象正确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。
4、非作用性骨格:
非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的外形,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。
5、重复性骨格:
是指骨格线分割的空间单位在外形、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续。
重复骨格是最常见的一种规律性骨格。骨格线将画面划分成形状、大刁、相同的单元。以限定造型要素的位置。
其中以正方形骨格最为简单、实用和普遍。该骨的水平线和垂直线组成。形骨格、棱形骨洛。如果在正方形骨洛的基础上加以变化。又可产生错方形骨骼,斜方形骨骼、菱形骨骼等。